先来说个故事:
先来说个故事: 在万恶的旧社会,青年谷某当年迫于父母(市场)之命,取Oracle家长女java为妻。婚后虽不甜蜜也倒还相敬如宾。没过几年,谷某在生意场上风生水起,java娘家见此不禁眼红。打了好几场官司要讨回那些年谷某忘了给的彩礼。每每搞得谷某头大不已,借酒浇愁。 直至那晚回廊前红灯下,笙歌散后酒初醒,院也深来夜也深,月儿静来人也静。 后才得知,彼时佳人乃是JetBrains家的小女Kotlin。谷某见之倾心,不能自拔。而JetBrains看谷某丰神俊朗,又兼着谷氏所有商号掌柜之掌柜(大大掌柜?),真真是人中龙凤;倒也乐见其成。 再后来,坊间风声渐走。JetBrains便寻了谷某,要他给kotlin一个名份。谷某想着Java一日夫妻百日恩,虽说丈人家心狠也怨不得她。但若就此拖着kotlin岂不给天下人看了笑话去。牙一咬,心一横。在一年一次的谷氏大宴宣布:宴乃婚宴,妻乃平妻。 众人哗然,欢喜者有之;厌恶者有之,后悔当初没能及时结交上JetBrains者亦有之。 也是至此,谷家大宅院正式成为了J、K二凰争锋的大舞台......
作者:君莫笑 链接:https://www.zhihu.com/question/25289041/answer/174134423 来源:知乎
以上是转自知乎的一个段子,因为oracle的步步紧逼,谷歌爸爸终于在2017年5月18日宣布宣布Kotlin成为Android开发一级语言,自此Kotlin正式进入众多开发者的眼中。
那为什么是Kotlin? 下面是官网给的解释 那么Google中意Kotlin究竟为哪般呢?兼容性
- Kotlin与JDK6完全兼容,确保Kotlin应用程序可以在较旧的Android设备上运行,无任何问题。
- Kotlin与Android构建系统兼容,并且在出来的Android Studio3.0预览版中已经完全不需要插件的形式进行Kotlin开发,可以实现Java代码一键转为Kotlin代码了。
性能
Kotlin应用程序运行速度与Java类似,非常类似的字节码结构。随着Kotlin对内联函数的支持,使用lambdas的代码通常比使用Java编写的代码运行得更快。
互操作性
Kotlin可与Java进行100%互操作,允许在Kotlin应用程序中使用所有现有的Android库。 包括注释处理,所以Data Binding和Butter Knife也是一样。
占用空间
Kotlin有一个非常紧凑的运行时库,可以通过使用ProGuard进一步减少。在真实的应用程序中,Kotlin运行时只添加了几百种方法,并且小于等于100K的.apk文件的大小。
编译性能
Kotlin支持高效的增量编译,因此,对于清理构建来说,增加的构建通常与Java一样快或更快。
Kotlin的基本语法,看这一篇就够啦~
函数定义
函数定义使用关键字fun,参数格式为:参数:类型
fun sum(a: Int, b: Int): Int { // Int 参数,返回值 Int return a + b}复制代码
表达式作为函数体时,返回类型自动判断
fun sum(a: Int, b: Int) = a + b复制代码
注意
// public 方法则必须明确写出返回类型public fun sum(a: Int, b: Int): Int = a + b 复制代码
无返回值的函数(类似Java中的void):
fun printSum(a: Int, b: Int): Unit { print(a + b)}// 如果是返回 Unit类型,则可以省略(对于public方法也是这样):public fun printSum(a: Int, b: Int) { print(a + b)}复制代码
常量定义和变量定义
- 可变变量定义:var关键字
var <标识符> : <类型> = <初始化值> 复制代码 初始化值> 类型> 标识符>
- 不可变变量定义:val 关键字,只能赋值一次的变量(类似Java中final修饰的变量)
val <标识符> : <类型> = <初始化值> 复制代码 初始化值> 类型> 标识符>
常量与变量都可以没有初始化值,但是在引用前必须初始化 编译器支持自动类型判断,即声明时可以不指定类型,由编译器判断。
示例:
val a: Int = 1val b = 1 // 系统自动推断变量类型为Intval c: Int // 如果不在声明时初始化则必须提供变量类型c = 1 // 明确赋值var x = 5 // 系统自动推断变量类型为Intx += 1 // 变量可修改复制代码
注释
和java类似,支持单行注释和多行注释,不同的是,Kotlin中的块注释允许嵌套
// 这是一个单行注释/* 这是一个多行的 块注释。 */复制代码
字符串模板
varName 表示变量值 ${varName.fun()} 表示变量的方法返回值
var a = 1// 模板中的简单名称:val s1 = "a is $a" a = 2// 模板中的任意表达式:val s2 = "${s1.replace("is", "was")}, but now is $a"复制代码
NULL 检查机制
Kotlin的空安全设计对于声明可为空的参数,在使用时要进行空判断处理,有两种处理方式,字段后加!!像Java一样抛出空异常,另一种字段后加?可不做处理返回值为 null或配合?:做空判断处理
//类型后面加?表示可为空var age: String? = "23" //抛出空指针异常val ages = age!!.toInt()//不做处理返回 nullval ages1 = age?.toInt()//age为空返回-1val ages2 = age?.toInt() ?: -1复制代码
区间
区间表达式由具有操作符形式 .. 的 rangeTo 函数辅以 in 和 !in 形成。 区间是为任何可比较类型定义的,但对于整型原生类型,它有一个优化的实现。以下是使用区间的一些示例:
for (i in 1..4) print("$i ") //输出1 2 3 4 println() for (i in 4..1) print("$i ") //什么也不输出4 println() for (i in 4 downTo 1) print("$i ") //倒序应该用downTo println() for (i in 1..10) { // 等同于 1 <= i && i <= 10 //[1,10] print("$i ") } println() // 使用 until 函数排除结束元素 for (i in 1 until 10) { // 等同于 1 <= i && i < 10 //[1,10) print("$i ") } println() for (i in 1..4 step 2) print("$i ") //输出1 3 println() for (i in 4 downTo 1 step 2) print("$i ") //输出4 2 println()复制代码
Kotlin基本数据类型
| 类型 | 位宽度 | | -------- | -----:
| Double | 64 | Float | 32 | Long | 64 | Int | 32 | Short | 16 | Byte | 8比较两个数字
在 Kotlin 中,三个等号 === 表示比较对象地址,两个 == 表示比较两个值大小。
fun main(args: Array) { val a: Int = 10000 println(a === a) // true,值相等,对象地址相等 //经过了装箱,创建了两个不同的对象 val boxedA: Int? = a val anotherBoxedA: Int? = a //虽然经过了装箱,但是值是相等的,都是10000 println(boxedA === anotherBoxedA) // false,值相等,对象地址不一样 println(boxedA == anotherBoxedA) // true,值相等}复制代码
类型转换
每种数据类型都有下面的这些方法,可以转化为其它的类型:
toByte(): BytetoShort(): ShorttoInt(): InttoLong(): LongtoFloat(): FloattoDouble(): DoubletoChar(): Char复制代码
例如:
val b: Byte = 1 // OK, 字面值是静态检测的val i: Int = b.toInt() // OK复制代码
Kotlin条件控制
Kotlin中表达条件控制的有两种表达式
- if表达式
- when表达式
if表达式的用法
其实个人感觉对于if的用法,java和kotlin并没有什么区别,有点不太一样的就是可以把if表达式的结果赋值给一个变量,如下:
val max = if (a > b) { print("Choose a") a} else { print("Choose b") b}复制代码
所以也就可以有下面这样的写法了
val c = if (condition) a else b复制代码
when表达式的用法
when表达式就和java里面的switch类似,最简单的形式如下:
when (x) { 1 -> print("x == 1") 2 -> print("x == 2") else -> { // 注意这个块 print("x 不是 1 ,也不是 2") }}复制代码
在when语句中,else同switch语句中的default,如果其他分支都不满足条件将会进入else分支,当然,如果很多分支需要相同的处理方式,可以把多个分支条件放在一起,用逗号分隔,例如:
when (x) { 0, 1 -> print("x == 0 or x == 1") else -> print("otherwise")}复制代码
我们也可以检测一个值在(in)或者不在(!in)一个区间或者集合中:
when (x) { in 1..10 -> print("x is in the range") in validNumbers -> print("x is valid") !in 10..20 -> print("x is outside the range") else -> print("none of the above")}复制代码
另一种可能性是检测一个值是(is)或者不是(!is)一个特定类型的值。注意: 由于智能转换,你可以访问该类型的方法和属性而无需 任何额外的检测。
fun hasPrefix(x: Any) = when(x) { is String -> x.startsWith("prefix") else -> false}复制代码
实例:
fun main(args: Array) { val x = 0 if (x > 0) { println("x大于0") } else if (x == 0) { println("x等于0") } else { println("小于0") } val a = 1 val b = 2 val c = if (a >= b) a else b println("c的值为 $c") when (x) { 0, 1 -> println("x==0 or x==1") else -> println("otherwise") } when (x) { 1 -> println("x==1") 2 -> println("x==2") else -> { println("x 不是1,也不是2") } } when (x) { in 0..10 -> println("x在该区间范围内") else -> println("x不在该区间范围内") }}复制代码
Kotlin循环控制
和Java一样,kotlin循环也有三种形式,for循环,while循环和do....while循环。但是用法却有些不同。
for循环
基本用法如下:
for (item: Int in ints) { // ……}复制代码
实例如下:
fun main(args: Array) { val items = listOf("apple", "banana", "kiwi") for (item in items) { println(item) } for (index in items.indices) { println("item at $index is ${items[index]}") }}复制代码
执行结果如下:
applebananakiwiitem at 0 is appleitem at 1 is bananaitem at 2 is kiwi复制代码
注意!!
在kotlin中使用的for循环语句和java里面的for循环语句相类似,但是不可以使用
for(int i=0;i<n;i++)
这样的语句
while循环和do...while循环
while循环是最基本的循环方式,基本结构为:
while( 布尔表达式 ) { //循环内容}复制代码
do...while 循环的基本结构为:
do { //代码语句}while(布尔表达式);复制代码
理解起来和Java里面的while循环和do...while循环一致,参考实例如下:
fun main(args: Array) { println("----while 使用-----") var x = 5 while (x > 0) { println( x--) } println("----do...while 使用-----") var y = 5 do { println(y--) } while(y>0)}复制代码
输出结果:
----while 使用-----54321----do...while 使用-----54321复制代码
循环返回和跳转
Kotlin 有三种结构化跳转的表达式:
- return
- break
- continue 理解起来和Java中的一样,基本用法也一致,但是在kotlin中break和continue有新的用法
Break 和 Continue 标签
在 Kotlin 中任何表达式都可以用标签(label)来标记。 标签的格式为标识符后跟 @ 符号,例如:abc@、fooBar@都是有效的标签。 要为一个表达式加标签,我们只要在其前加标签即可。
loop@ for (i in 1..100) { for (j in 1..100) { if (……) break@loop }}复制代码
标签限制的 break 跳转到刚好位于该标签指定的循环后面的执行点。 continue 继续标签指定的循环的下一次迭代。
通过指定标签就可以明确的指定出在什么时候退出哪一个循环
Kotlin类和对象
Kotlin类中可以包含以下几个东西:
- 构造函数和初始化代码块
- 成员函数
- 属性
- 内部类
- 对象声明
Kotlin中使用关键字***class***声明类,后面紧跟类名,在类中可以定义成员函数,格式如下:
class Temp{ //类名为Temp //大括号里面是类体构成 fun f(){ println("这是成员函数") }}复制代码
类的属性
类的属性用关键字***var***声明为可变的,否则就用***val***声明为不可变
class Temp{ var name: String = …… var url: String = …… var city: String = ……}复制代码
也可以像使用普通函数那样使用构造函数创建类实例:
val temp= Temp() // Kotlin 中没有 new 关键字复制代码
想要使用一个属性,只需要用名称引用即可
temp.nametemp.url复制代码
这里需要注意的是,kotlin中并没有new关键字,实例化一个对象的时候不需要像java一样通过new关键字实例化。
getter和setter
getter和setter属性都是可选的,用法和c#中的get和set方法类似 如果属性类型可以从初始化语句或者类的成员函数中推断出来,那就可以省去类型
注意!!! val不允许设置setter函数,因为该函数是只读的。
var allByDefault: Int? // 错误: 需要一个初始化语句, 默认实现了 getter 和 setter 方法var initialized = 1 // 类型为 Int, 默认实现了 getter 和 setterval simple: Int? // 类型为 Int ,默认实现 getter ,但必须在构造函数中初始化val inferredType = 1 // 类型为 Int 类型,默认实现 getter复制代码
实例
下面实例定义了一个Person类,包含两个可变变量 lastName 和 no,lastName 修改了 getter 方法,no 修改了 setter 方法。
class Person { var lastName: String = "zhang" get() = field.toUpperCase() // 将变量赋值后转换为大写 set var no: Int = 100 get() = field // 后端变量 set(value) { if (value < 10) { // 如果传入的值小于 10 返回该值 field = value } else { field = -1 // 如果传入的值大于等于 10 返回 -1 } } var heiht: Float = 145.4f private set}// 测试fun main(args: Array) { var person: Person = Person() person.lastName = "wang" println("lastName:${person.lastName}") person.no = 9 println("no:${person.no}") person.no = 20 println("no:${person.no}")}复制代码
输出结果为:
lastName:WANGno:9no:-1复制代码
Kotlin 中类不能有字段。提供了 Backing Fields(后端变量) 机制,备用字段使用field关键字声明,field 关键词只能用于属性的访问器
主构造器和次构造器
Koltin 中的类可以有***一个*** 主构造器,以及***一个或多个***次构造器,主构造器是类头部的一部分,位于类名称之后:
class Person constructor(firstName: String) {}复制代码
如果主构造器没有任何注解,也没有任何可见度修饰符,那么可以省略constructor关键字
class Person(firstName: String) {}复制代码
主构造器
主构造器中不能包含任何代码,初始化代码可以当在初始化代码段中,用init关键字作为前缀
class Person constructor(firstName: String) { init { System.out.print("FirstName is $firstName") }}复制代码
实例:
class Runoob constructor(name: String) { // 类名为 Runoob // 大括号内是类体构成 var url: String = "http://www.runoob.com" var country: String = "CN" var siteName = name init { println("初始化网站名: ${name}") } fun printTest() { println("我是类的函数") }}fun main(args: Array) { val runoob = Runoob("菜鸟教程") println(runoob.siteName) println(runoob.url) println(runoob.country) runoob.printTest()}复制代码
次构造函数
类也可以有二级构造函数,并且可以有多个,需要加前缀constructor
class Person { constructor(parent: Person) { parent.children.add(this) }}复制代码
如果类有主构造函数,每个次构造函数都要,或直接或间接通过另一个次构造函数代理主构造函数。在同一个类中代理另一个构造函数使用 this 关键字:
class Person(val name: String) { constructor (name: String, age:Int) : this(name) { // 初始化... }}复制代码
实例:
class Runoob constructor(name: String) { // 类名为 Runoob // 大括号内是类体构成 var url: String = "http://www.runoob.com" var country: String = "CN" var siteName = name init { println("初始化网站名: ${name}") } // 次构造函数 constructor (name: String, alexa: Int) : this(name) { println("Alexa 排名 $alexa") } fun printTest() { println("我是类的函数") }}fun main(args: Array) { val runoob = Runoob("菜鸟教程", 10000) println(runoob.siteName) println(runoob.url) println(runoob.country) runoob.printTest()}复制代码
Kotlin继承
kotlin中所有的类都继承Any类,如果一个类要被继承,需要使用open关键字进行修饰
open class Base(p: Int) // 定义基类class Derived(p: Int) : Base(p)复制代码
构造函数
子类有主构造函数,则基类必须在主构造函数中立即初始化
open class Person(var name : String, var age : Int){// 基类}class Student(name : String, age : Int, var no : String, var score : Int) : Person(name, age) {}// 测试fun main(args: Array) { val s = Student("Runoob", 18, "S12346", 89) println("学生名: ${s.name}") println("年龄: ${s.age}") println("学生号: ${s.no}") println("成绩: ${s.score}")}复制代码
子类中没有主构造函数
如果子类没有主构造函数,则必须在每一个二级构造函数中用 super 关键字初始化基类,或者在代理另一个构造函数。初始化基类时,可以调用基类的不同构造方法。
/**用户基类**/open class Person(name:String){ /**次级构造函数**/ constructor(name:String,age:Int):this(name){ //初始化 println("-------基类次级构造函数---------") }}/**子类继承 Person 类**/class Student:Person{ /**次级构造函数**/ constructor(name:String,age:Int,no:String,score:Int):super(name,age){ println("-------继承类次级构造函数---------") println("学生名: ${name}") println("年龄: ${age}") println("学生号: ${no}") println("成绩: ${score}") }}fun main(args: Array) { var s = Student("Runoob", 18, "S12345", 89)}复制代码
重写
如果允许子类重写,那么就要手动添加open修饰,重写的方法用override关键词修饰:
/**用户基类**/open class Person{ open fun study(){ // 允许子类重写 println("我毕业了") }}/**子类继承 Person 类**/class Student : Person() { override fun study(){ // 重写方法 println("我在读大学") }}fun main(args: Array) { val s = Student() s.study();}复制代码
如果有多个相同的方法(继承或者实现自其他类,如A、B类),则必须要重写该方法,使用super范型去选择性地调用父类的实现。
open class A { open fun f () { print("A") } fun a() { print("a") }}interface B { fun f() { print("B") } //接口的成员变量默认是 open 的 fun b() { print("b") }}class C() : A() , B{ override fun f() { super.f()//调用 A.f() super.f()//调用 B.f() }}fun main(args: Array) { val c = C() c.f();}复制代码
Kotlin接口
在kotlin中接口和java8中的用法类似,都是用interface关键字定义接口,允许有默认方法的实现。
接口中的方法
实例:
interface MyInterface { fun bar() fun foo() { // 可选的方法体 println("foo") }}class Child : MyInterface { override fun bar() { // 方法体 println("bar") }}fun main(args: Array) { val c = Child() c.foo(); c.bar();}复制代码
接口中的属性
接口中的属性只能是抽象的,不允许初始化值,接口不会爆粗 属性值,实现接口的时候,必须重写属性。 实例:
interface MyInterface { var name:String //name 属性, 抽象的 fun bar() fun foo() { // 可选的方法体 println("foo") }}class Child : MyInterface { override var name: String = "runoob" //重载属性 override fun bar() { // 方法体 println("bar") }}fun main(args: Array) { val c = Child() c.foo(); c.bar(); println(c.name) }复制代码
函数重写
接口中的方法的重写和继承类中的方法重写类似,实例如下:
interface A { fun foo() { print("A") } // 已实现 fun bar() // 未实现,没有方法体,是抽象的} interface B { fun foo() { print("B") } // 已实现 fun bar() { print("bar") } // 已实现} class C : A { override fun bar() { print("bar") } // 重写} class D : A, B { override fun foo() { super.foo() super.foo() } override fun bar() { super.bar() }} fun main(args: Array) { val d = D() d.foo(); d.bar();}复制代码
开发IDE : /
参考: